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Gamificación: vía para las competencias del siglo XXI

gamificacion_via-para-las-competencias-del-siglo-xxiJugar es una herramienta de primer orden en las actividades asociadas al aprendizaje y la adquisición de competencias, incluidas las ciudadanas. No utilizamos suficientemente los juegos. Su uso adecuado puede incidir positivamente en la calidad de la educación. La gamificación es un término... Ver post completo.

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¿Por qué cambian las formas de trabajar y las competencias requeridas?

por-que-cambian-las-formas-de-trabajar-y-las-competencias-requeridasLos puestos de trabajo, tal como los conocemos hoy, no serán los mismos en el 2030. De hecho, los trabajos de hoy y las tareas asociadas a ellos,  las competencias requeridas y las formas de adquirirlas, son diferentes a los escenarios de los años noventa del siglo pasado. La situación... Ver post completo.