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Gamificación: vía para las competencias del siglo XXI

gamificacion_via-para-las-competencias-del-siglo-xxiJugar es una herramienta de primer orden en las actividades asociadas al aprendizaje y la adquisición de competencias, incluidas las ciudadanas. No utilizamos suficientemente los juegos. Su uso adecuado puede incidir positivamente en la calidad de la educación. La gamificación es un término... Ver post completo.

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Tender puentes: colaborar, comunicar y apoyar mutuamente

El territorio colombiano, coronado por tres cordilleras de montañas imponentes con caminos desafiantes, rodeadas al norte y el occidente por dos mares (Atlántico y Pacífico), y al oriente y el sur por las planicies del llano y la selva amazónica, es una geografía sin duda muy diversa en la que,... Ver post completo.